Informations sur le produit
N9 Creativo - Qui devinera le terme en premier ?
- Développer l'expression
- Favoriser l'imagination
- Créativité et compétences émotionnelles
Sur 160 cartes de jeu, un terme est illustré. Comment les enfants le représentent est décidé par la flèche tournante ! Ils doivent soit reconstruire le terme avec des blocs en bois, soit le reformuler avec leurs propres mots, le dessiner ou le représenter en pantomime. Un immense plaisir pour les petits et les grands !
Convient pour : 2 à 5 joueurs, jardin d'enfants, préscolaire, école, adultes, 4 ans et plus.
Contenu : 1 roue tournante, 1 sablier, 60 blocs en bois, 160 cartes de jeu, mode d'emploi.
Langue | Allemand |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Âge minimum | 4 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Aucun |
Numéro d'article | 39616764 |
Éditeur | Westermann |
Catégorie | Jeu éducatif |
Date de sortie | 15/5/2022 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Groupe de matériaux | Bois |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 4 an(s) |
Âge jusqu'à | 99 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Aucun |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 1 plateau tournant, 1 sablier, 160 cartes à jouer, 60 pierres en bois, Instruction |
Longueur | 22 cm |
Largeur | 19.80 cm |
Hauteur | 8.25 cm |
Poids | 700 g |
Longueur | 22.60 cm |
Largeur | 19.90 cm |
Hauteur | 8.50 cm |
Poids | 856 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- WestermannDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- WestermannDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 34.Goula1,4 %
- 36.Sombo1,5 %
- 36.Westermann1,5 %
- 38.Bookii1,6 %
- 39.Clementoni1,8 %