Jeux de maths en un clin d'oeil Table de multiplication

Allemand
Livré entre mer, 4/6 et jeu, 5/6
10 pièces en stock chez le fournisseur

Informations sur le produit

Rapidement expliqué, rapidement joué :

24 jeux d'exercice colorés et soigneusement illustrés pour maîtriser les tables de multiplication ! Les jeux couvrent toutes les séries de multiplication et sont parfaits pour s'exercer et réviser. Les règles sont si simples que les enfants peuvent jouer de manière autonome en un rien de temps.

Thèmes : Toutes les séries de multiplication, division, exercices avec des espaces réservés, tâches clés.

Jeux : Bateau pirate, jeu de dinosaures, course de pingouins, course de ponts, noix dures, sauterelle.

Utilisations : Idéal pour l'enseignement des règles et le soutien éducatif, le travail en stations ou en postes, le travail en groupe, les exercices d'échauffement au début des cours, pour conclure les leçons, les heures de remplacement ou le quart d'heure pédagogique. Une excellente recommandation également pour l'accueil de l'après-midi et pour jouer en famille.

Convient pour : 2e année scolaire et révisions en 3e année scolaire ; famille.

Contenu : Au total, 24 jeux d'exercice sur 12 planches de jeu cartonnées (A3), 2 dés à dix faces, 5 pions et un livret d'accompagnement.

Spécifications principales

Langue
Allemand
Âge minimum
7 an(s)
Alimentation
Aucun
Numéro d'article
46901681

Informations générales

Éditeur
Schubi Lehrmittel
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
26/6/2024

Public cible

Langue
Allemand
Âge minimum
7 an(s)
Âge jusqu'à
9 an(s)

Alimentation

Alimentation
Aucun

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
2 dizaines de cubes5 pions et livret d'accompagnement.Un total de 24 jeux d'entraînement sur 12 plans de jeu cartonnés (A3)

Dimensions de l’emballage

Longueur
31.10 cm
Largeur
22.60 cm
Hauteur
9 cm
Poids
670 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
1 offre supplémentaire

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 17.Jumbo
    0,1 %
  • 17.Ravensburger
    0,1 %
  • 17.Schubi Lehrmittel
    0,1 %
  • 23.Clementoni
    0,2 %
  • 23.Goki
    0,2 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Schubi Lehrmittel
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 2.Taf Toys
    0,4 %
  • 8.Relaxdays
    0,5 %
  • 8.Schubi Lehrmittel
    0,5 %
  • 10.Edurino
    0,6 %
  • 10.Goki
    0,6 %
Source: Digitec Galaxus