Jeux de maths en un clin d'oeil Table de multiplication
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Informations sur le produit
Rapidement expliqué, rapidement joué :
24 jeux d'exercice colorés et soigneusement illustrés pour maîtriser les tables de multiplication ! Les jeux couvrent toutes les séries de multiplication et sont parfaits pour s'exercer et réviser. Les règles sont si simples que les enfants peuvent jouer de manière autonome en un rien de temps.
Thèmes : Toutes les séries de multiplication, division, exercices avec des espaces réservés, tâches clés.
Jeux : Bateau pirate, jeu de dinosaures, course de pingouins, course de ponts, noix dures, sauterelle.
Utilisations : Idéal pour l'enseignement des règles et le soutien éducatif, le travail en stations ou en postes, le travail en groupe, les exercices d'échauffement au début des cours, pour conclure les leçons, les heures de remplacement ou le quart d'heure pédagogique. Une excellente recommandation également pour l'accueil de l'après-midi et pour jouer en famille.
Convient pour : 2e année scolaire et révisions en 3e année scolaire ; famille.
Contenu : Au total, 24 jeux d'exercice sur 12 planches de jeu cartonnées (A3), 2 dés à dix faces, 5 pions et un livret d'accompagnement.
Langue | Allemand |
Âge minimum | 7 an(s) |
Alimentation | Aucun |
Numéro d'article | 46901681 |
Éditeur | Schubi Lehrmittel |
Catégorie | Jeu éducatif |
Date de sortie | 26/6/2024 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 1010 de 5140 |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 7 an(s) |
Âge jusqu'à | 9 an(s) |
Alimentation | Aucun |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 2 dizaines de cubes, 24 jeux d'entraînement colorés et joliment illustrés, 5 pions et livret d'accompagnement |
Longueur | 31.10 cm |
Largeur | 22.60 cm |
Hauteur | 9 cm |
Poids | 670 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 15.Ravensburger0,1 %
- 15.Roter Käfer0,1 %
- 15.Schubi Lehrmittel0,1 %
- 15.Spielba0,1 %
- 22.Goki0,2 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Schubi LehrmittelDonnées insuffisantes
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 8.Arena0,5 %
- 8.Learning Resources0,5 %
- 8.Schubi Lehrmittel0,5 %
- 11.Goki0,6 %
- 11.Relaxdays0,6 %