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Jeu magnétique Glace

3 - 6 Années
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Informations sur le produit

Avec le set de magnets de jeu, votre enfant découvrira différentes choses dans chaque domaine. Les illustrations sont toutes très colorées et joyeuses. Votre famille va les adorer. Le set comprend un tableau magnétique et des magnets de jeu. Chaque magnet de jeu est composé de trois couches : carton, mousse et base magnétique. Tous les éléments sont grands et volumineux. Ils sont faciles à prendre en main et à fixer sur une surface magnétique. Le jeu développe l'imagination, la pensée logique, la mémoire et la motricité fine. Il est également idéal pour les déplacements.

Spécifications principales

Couleur exacte
Glace
Âge recommandé
3 - 6 Années
Objectif d'apprentissage
Créativité + Conception
Alimentation
Manuel

Informations générales

Numéro d'article
17815449
Éditeur
Roter Käfer
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
RK2030-04
Date de sortie
9/12/2021

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Glace

Matériau

Groupe de matériaux
CartonMatières plastiquesMétalPapier
Matériau
CartonMatières plastiquesMousse de polyéthylènePapiervinyle magnétique

Public cible

Âge recommandé
3 - 6 Années
Âge minimum
3 Années

Propriétés du jeu

Objectif d'apprentissage
Créativité + Conception

Alimentation

Alimentation
Manuel

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.81 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
Aimants de jeuTableau magnétique

Dimensions du produit

Poids
350 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
25 cm
Largeur
19.70 cm
Hauteur
6 cm
Poids
427 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 32.Edurino
    0.3 %
  • 32.Miniland
    0.3 %
  • 32.Roter Käfer
    0.3 %
  • 32.Westermann
    0.3 %
  • 36.Bandai
    0.4 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Roter Käfer
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Goula
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
  • 1.Roter Käfer
    0 %
  • 1.Sombo
    0 %
  • 6.Brainbox
    0.1 %
Source: Digitec Galaxus