Jeu éducatif Apprendre à compter

Allemand, 3 - 5 Années
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Informations sur le produit

Des images colorées et des tâches intéressantes aident les enfants à se familiariser avec les concepts de partage et de totalité, à compter et à répéter les noms des animaux. Les cartes principales contiennent des animaux et des motifs. Il y a des réponses aux exemples sur des cartes en plastique transparent. Associez-les correctement. Le jeu favorise la pensée logique, la mémoire, la concentration, la parole et l'imagination. Ensemble : 12 animaux, 24 cartes.

Spécifications principales

Langue
Allemand
Âge recommandé
3 - 5 Années
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.
Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Informations générales

Numéro d'article
36018705
Éditeur
Roter Käfer
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
RK1190-01
Date de sortie
2/6/2023
Liens externes

Couleur

Couleur
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques
Matériau
Matières plastiques

Public cible

Langue
Allemand
Âge minimum
3 Années
Âge jusqu'à
5 Années
Âge recommandé
3 - 5 Années
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.07 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
12 animaux24 cartes

Dimensions du produit

Longueur
22.50 cm
Largeur
18.50 cm
Hauteur
3.80 cm

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 24.Johntoy
    0.2 %
  • 24.Lisciani
    0.2 %
  • 24.Roter Käfer
    0.2 %
  • 24.Spielba
    0.2 %
  • 24.Westermann
    0.2 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Roter Käfer
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Bookii
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.Ravensburger
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 14.Hape
    0.5 %
  • 14.Quercetti
    0.5 %
  • 14.Roter Käfer
    0.5 %
  • 19.Clown games
    0.6 %
  • 19.Djeco
    0.6 %
Source: Digitec Galaxus