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Jeu du Loup / Les émotions

Français
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Informations sur le produit

Le jeu éducatif "Jeu du Loup / Les émotions" d'Auzou Pub offre une manière ludique d'explorer et de comprendre les émotions. Les joueurs à partir de 4 ans peuvent dans ce jeu interactif observer les différentes humeurs du loup et l'aider à maîtriser ses émotions. Avec une durée de jeu d'environ 10 minutes et la possibilité de jouer de 2 à 6 personnes, ce jeu est parfait pour les familles et les groupes. Les 48 cartes favorisent les compétences d'observation et de réaction des participants et offrent une manière engageante d'apprendre sur les sentiments. Le jeu est en langue française et encourage à la fois les interactions sociales et l'intelligence émotionnelle.

  • Favorise la compréhension et l'expression des émotions
  • Jeu interactif pour 2 à 6 joueurs
  • Durée de jeu courte d'environ 10 minutes, idéale pour des parties rapides.

Spécifications principales

Langue
Français
Objectif d'apprentissage
Langues étrangères
Alimentation
Aucun

Informations générales

Numéro d'article
25026248
Éditeur
Auzou Pub
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
4/4/2023
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif
264 de 5783

Couleur

Couleur
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Carton
Matériau
Carton

Public cible

Langue
Français
Âge minimum
4 Années
Nombre de joueurs
2 - 6 Personnes
Nombre min. de joueurs
2 Personnes
Max. Nombre de joueurs
6 Personnes

Propriétés du jeu

Objectif d'apprentissage
Langues étrangères

Alimentation

Alimentation
Aucun

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.28 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
48 cartes

Dimensions de l’emballage

Longueur
12.80 cm
Largeur
10.60 cm
Hauteur
2.90 cm
Poids
152 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
1 offre supplémentaire

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Auzou Pub
    Données insuffisantes
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Clown games
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Auzou Pub
    Données insuffisantes
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour
  • 1.VTech
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Auzou Pub
    Données insuffisantes
  • 1.AGM
    0 %
  • 1.Goula
    0 %
  • 1.Kosmos
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
Source: Digitec Galaxus