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IQ-Spiele Ringelmingel

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Informations sur le produit

Ringelmingel est un jeu d'apprentissage innovant, spécialement conçu pour favoriser la perception spatiale et la planification des actions. Il se compose de 60 anneaux en bois de différentes tailles et couleurs, qui peuvent être disposés en motifs créatifs appelés "Ringelmingeln". Les joueurs utilisent des modèles qui servent de guide et indiquent le chemin vers les différentes dispositions. Ce jeu est particulièrement adapté pour une utilisation dans les jardins d'enfants, dans le cadre d'entraînements cognitifs pour les adultes, ainsi que dans des contextes thérapeutiques. Il soutient non seulement les compétences motrices, mais aussi la pensée logique-abstraite et la perception visuelle. Ringelmingel est un jeu polyvalent qui peut être joué à la fois en groupe et individuellement, et qui est idéal pour une utilisation à domicile.

  • Favorise la perception spatiale et visuelle
  • Renforce les compétences motrices et la planification des actions
  • Adapté à différents groupes d'âge à partir de 4 ans
  • Polyvalent pour l'éducation, la thérapie et les loisirs.

Spécifications principales

Langue
AllemandAnglaisFrançais
Jeu éducatif Thème
Corps
Âge minimum
4 an(s)
Numéro d'article
17542401

Informations générales

Fabricant
IQ-Spiele
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
22/11/2021

Matériau

Groupe de matériaux
Bois

Public cible

Langue
AllemandAnglaisFrançais
Âge minimum
4 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Corps

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Dimensions de l’emballage

Longueur
18.60 cm
Largeur
17 cm
Hauteur
4.40 cm
Poids
370 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • IQ-Spiele
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
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  • 1.Betzold
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  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • IQ-Spiele
    Données insuffisantes
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour
  • 1.VTech
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • IQ-Spiele
    Données insuffisantes
  • 1.Ideen Kollektiv
    0 %
  • 1.mierEdu
    0 %
  • 1.Montessori
    0 %
  • 4.Hape
    0,2 %
Source: Digitec Galaxus