Goki Jeu de l'aimant Labyrinthe de l'aimant : Apprendre à compter au zoo

Allemand, Italien, Anglais, Français
Livré entre mar, 27/5 et ven, 30/5
Plus que 3 pièces en stock chez le fournisseur

Informations sur le produit

Le parfait labyrinthe magnétique de goki. Avec son thème animalier soigneusement réalisé, ce jeu éducatif acquiert une dimension émotionnelle, essentielle pour un attrait ludique durable. Les compétences motrices sont encouragées. Avec la tige magnétique, les petites billes métalliques colorées doivent être guidées vers les cases cibles correspondantes. Les parcours vers les cases sont conçus pour servir de première exercice d'écriture. En résumé : 100 % de plaisir de jeu, 100 % d'effet d'apprentissage, sans stress.

Spécifications principales

Langue
AllemandAnglaisFrançaisItalien
Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres
Âge minimum
2 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 18 mois
Alimentation
Aucun
Nombre de piles
0
Numéro d'article
13183485

Informations générales

Fabricant
Goki
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
58716
Date de sortie
27/3/2020
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif
623 de 4662

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
BoisMétal

Public cible

Langue
AllemandAnglaisFrançaisItalien
Âge minimum
2 an(s)
Âge jusqu'à
7 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 18 mois

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Alimentation

Alimentation
Aucun
Nombre de piles
0

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
1x labyrinthe magnétique Apprendre à compter au zoo

Dimensions du produit

Longueur
24 cm
Largeur
24 cm
Hauteur
2.50 cm
Poids
550 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
24 cm
Largeur
23.80 cm
Hauteur
2.50 cm
Poids
440 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 17.Schubi Lehrmittel
    0,1 %
  • 23.Clementoni
    0,2 %
  • 23.Goki
    0,2 %
  • 23.Janod
    0,2 %
  • 23.small foot
    0,2 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Goki
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 11.Schubi Lehrmittel
    0,5 %
  • 13.Edurino
    0,6 %
  • 13.Goki
    0,6 %
  • 13.Headu
    0,6 %
  • 13.Melissa & Doug
    0,6 %
Source: Digitec Galaxus