Fisher-Price Twist & Learn Gamer (DU, F, D, I, QE)
Allemand, Français, Italien, AnglaisPlus que 1 pièce en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Les petits gamers vont adorer la console de jeu éducative de Fisher-Price. Ce jouet interactif ressemble à une manette pour adultes, mais offre des fonctionnalités adaptées aux tout-petits, comme l'équipe d'apprentissage à l'écran, deux poignées de manette à faire tourner et à pousser, ainsi que de nombreux boutons amusants à presser. En jouant, des lumières colorées, des chansons et des phrases éducatives sont activées, permettant aux enfants d'apprendre à compter de 1 à 10 et à découvrir des formes et des couleurs. Avec le bouton globe, il est possible de sélectionner la langue souhaitée : néerlandais, français, allemand, italien ou anglais.
Langue | Allemand, Anglais, Français, Italien |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Âge minimum | 0.75 an(s) |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Nombre de piles | 3 |
Numéro d'article | 21700065 |
Fabricant | Fisher-Price |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | HNL51 |
Date de sortie | 1/1/2023 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Allemand, Anglais, Français, Italien |
Âge minimum | 0.75 an(s) |
Âge jusqu'à | 3 an(s) |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Nombre de piles | 3 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 1 pièce |
Longueur | 4.20 cm |
Largeur | 20.85 cm |
Hauteur | 8.30 cm |
Poids | 182 g |
Comparer les produits
Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 37.Amigo1 %
- 37.Simba1 %
- 40.Fisher-Price1,1 %
- 41.AGM1,6 %
- 41.VTech1,6 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
- 1.Lexibook0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 39.Lexibook2,5 %
- 40.VTech3 %
- 41.Intuitibrix3,4 %
- 42.Activity Board5,1 %
- 43.Fisher-Price6,2 %