Fisher-Price Twist & Learn Gamer (DU, F, D, I, QE)

Allemand, Français, Italien, Anglais
Livré entre mer, 11/6 et ven, 13/6
Plus que 1 pièce en stock chez le fournisseur

Informations sur le produit

Les petits gamers vont adorer la console de jeu éducative de Fisher-Price. Ce jouet interactif ressemble à une manette pour adultes, mais offre des fonctionnalités adaptées aux tout-petits, comme l'équipe d'apprentissage à l'écran, deux poignées de manette à faire tourner et à pousser, ainsi que de nombreux boutons amusants à presser. En jouant, des lumières colorées, des chansons et des phrases éducatives sont activées, permettant aux enfants d'apprendre à compter de 1 à 10 et à découvrir des formes et des couleurs. Avec le bouton globe, il est possible de sélectionner la langue souhaitée : néerlandais, français, allemand, italien ou anglais.

Spécifications principales

Langue
AllemandAnglaisFrançaisItalien
Jeu éducatif Thème
Interactive
Âge minimum
0.75 an(s)
Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
Nombre de piles
3
Numéro d'article
21700065

Informations générales

Fabricant
Fisher-Price
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
HNL51
Date de sortie
1/1/2023

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques

Public cible

Langue
AllemandAnglaisFrançaisItalien
Âge minimum
0.75 an(s)
Âge jusqu'à
3 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Interactive

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
Nombre de piles
3

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
1 pièce

Dimensions du produit

Longueur
4.20 cm
Largeur
20.85 cm
Hauteur
8.30 cm
Poids
182 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
1 offre supplémentaire

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 37.Amigo
    1 %
  • 37.Simba
    1 %
  • 40.Fisher-Price
    1,1 %
  • 41.AGM
    1,6 %
  • 41.VTech
    1,6 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 39.Lexibook
    2,5 %
  • 40.VTech
    3 %
  • 41.Intuitibrix
    3,4 %
  • 42.Activity Board
    5,1 %
  • 43.Fisher-Price
    6,2 %
Source: Digitec Galaxus