Fisher-Price Mon Téléphone Mobile - Jouet d'éveil - 6 mois et +

Français
Livré entre ven, 27/6 et mer, 2/7

Informations sur le produit

Un smartphone pour enfants élégant avec de nombreuses applications géniales. Lorsque les touches, conçues comme des icônes d'applications, sont pressées, plus de 20 chansons et phrases sur les chiffres, le comptage, les salutations et bien plus encore se font entendre. L'enfant peut également faire glisser le curseur d'avant en arrière pour activer d'autres chansons et sons.

Spécifications principales

Langue
Français
Jeu éducatif Thème
Interactive
Âge minimum
0.50 an(s)
Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
Nombre de piles
2
Numéro d'article
5818394

Informations générales

Fabricant
Fisher-Price
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
BHB89
Date de sortie
1/1/2021

Couleur

Couleur
Gris
Couleur exacte
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques

Public cible

Langue
Français
Âge minimum
0.50 an(s)
Âge jusqu'à
3 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Interactive

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
Nombre de piles
2

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
1x Lernspass Smart Phone

Dimensions du produit

Longueur
11 cm
Largeur
5 cm
Hauteur
20.50 cm
Poids
187 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
20.10 cm
Largeur
11.20 cm
Hauteur
4.50 cm
Poids
180 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 37.Activity Board
    1 %
  • 37.Amigo
    1 %
  • 37.Fisher-Price
    1 %
  • 37.Simba
    1 %
  • 41.AGM
    1,6 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 40.Lexibook
    2,5 %
  • 41.VTech
    3 %
  • 42.Intuitibrix
    3,4 %
  • 43.Activity Board
    5 %
  • 44.Fisher-Price
    6,2 %
Source: Digitec Galaxus