Fisher-Price Les crayons émotifs

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Informations sur le produit

Les Crayons Émotifs de Mattel Fisher-Price sont un jouet interactif de tri spécialement conçu pour les enfants à partir de 1,5 an. Cet ensemble se compose de crayons colorés et joyeusement conçus qui attirent non seulement l'attention des enfants, mais favorisent également leur apprentissage et leur comportement ludique. Chaque crayon est associé à une couleur vive et à une émotion spécifique, ce qui aide les enfants à développer leur intelligence émotionnelle et à améliorer leurs compétences motrices de manière ludique. La polyvalence du jouet permet une utilisation aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur, ce qui en fait un choix idéal pour différents environnements de jeu. L'utilisation de plastique de haute qualité garantit durabilité et sécurité pendant le jeu.

  • Favorise le développement de l'intelligence émotionnelle chez les enfants.
  • Soutient l'amélioration des compétences motrices grâce à un jeu interactif.
  • Convient pour l'intérieur et l'extérieur, offrant ainsi de nombreuses possibilités de jeu.

Spécifications principales

Couleur exacte
Multicolore
Langue
Français
Avertissement Jouets
Attention : pour un usage domestique uniquement
Poids
500 g

Informations générales

Numéro d'article
6199903
Fabricant
Fisher-Price
Catégorie
Jeux d'éveil
Réf. du fabricant
FBP44
Date de sortie
28/3/2017

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques
Matériau
Matières plastiques

Public cible

Langue
Français
Avertissement Jouets
Attention : pour un usage domestique uniquement

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
1.56 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Dimensions du produit

Poids
500 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeux d'éveil » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Fisher-Price
    Données insuffisantes
  • 1.Activity Board
    0 %
  • 2.Hauck
    0.1 %
  • 3.Djeco
    0.2 %
  • 3.Fat Brain Toys
    0.2 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Fisher-Price
    Données insuffisantes
  • Activity Board
    Données insuffisantes
  • Djeco
    Données insuffisantes
  • Fat Brain Toys
    Données insuffisantes
  • Goki
    Données insuffisantes

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Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeux d'éveil ».

Source: Digitec Galaxus
  • Fisher-Price
    Données insuffisantes
  • 1.Hape
    0 %
  • 1.Mushie
    0 %
  • 3.Goula
    0.4 %
  • 3.small foot
    0.4 %
Source: Digitec Galaxus