Fisher-Price Lernspass Smartphone Jouet d'apprentissage de la musique pour bébé, gris, version française

Allemand
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Informations sur le produit

Le smartphone éducatif de Fisher-Price ressemble à un smartphone pour adultes et a la taille parfaite pour les petites mains des enfants pour saisir et explorer pour un plaisir d'apprentissage stimulant. Il y a 12 boutons d'application. En appuyant dessus, vous pouvez activer des lumières colorées et plus de 30 chansons, sons et phrases qui permettent aux enfants d'apprendre les chiffres, le comptage, les salutations et plus encore. Pour développer la motricité fine, les jeunes enfants peuvent faire glisser le curseur d'avant en arrière et activer d'autres sons.

Spécifications principales

Langue
Allemand
Jeu éducatif Thème
Musique
Âge minimum
0.50 an(s)
Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
HR03
Nombre de piles
2
Numéro d'article
38936345

Informations générales

Fabricant
Fisher-Price
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
HXB89
Date de sortie
1/1/2023
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif
867 de 4683

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Public cible

Langue
Allemand
Âge minimum
0.50 an(s)
Âge jusqu'à
3 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Musique

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
HR03
Nombre de piles
2

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
1 jouet d'apprentissage musical Lernspass Smartphone pour bébéGrisVersion française

Dimensions du produit

Longueur
2.60 cm
Largeur
9.60 cm
Hauteur
4.50 cm
Poids
159 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
20.70 cm
Largeur
9.80 cm
Hauteur
3.80 cm
Poids
158 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
3 offres supplémentaires

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 37.Activity Board
    1 %
  • 37.Amigo
    1 %
  • 37.Fisher-Price
    1 %
  • 37.Simba
    1 %
  • 41.VTech
    1,5 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 40.Lexibook
    2,5 %
  • 41.VTech
    3 %
  • 42.Intuitibrix
    3,4 %
  • 43.Activity Board
    5,1 %
  • 44.Fisher-Price
    6,2 %
Source: Digitec Galaxus