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Livré entre ven, 4/7 et mar, 15/7

Informations sur le produit

Fisher-Price Linkimals ours polaire interactif

L'ours polaire interactif Fisher-Price Linkimals est un compagnon de puzzle rempli de lumières, de chansons éducatives, de sons et de phrases que les petits peuvent activer en associant et en rangeant 5 formes complexes dans les bons trous. Pour encore plus de plaisir, les enfants peuvent appuyer sur le bouton quiz et jouer à un jeu d'apprentissage amusant où ils doivent trouver la forme d'un ours polaire. Lorsque l'ours polaire interactif rencontre d'autres amis Linkimals, il commence à leur parler, à chanter avec eux et à briller.

Ours polaire interactif avec puzzle, yeux lumineux et 5 formes à trier, à partir de 18 mois. Placez les pièces aux bons endroits pour activer lumières, musique et phrases éducatives. Appuyez sur le bouton quiz et votre petit pourra jouer à un jeu d'apprentissage. Plus de 65 activations de chansons, de sons et de phrases aident votre bébé à apprendre des formes et des couleurs avancées. Collectionnez d'autres jouets interactifs de Linkimals pour voir comment ils interagissent ensemble – ils brillent, parlent et chantent ensemble.

Spécifications principales

Jeu éducatif Thème
CouleursFormes
Âge minimum
1.50 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 18 mois
Alimentation
Fonctionnement sur piles
Numéro d'article
33422926

Informations générales

Fabricant
Fisher-Price
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
HJR76
Date de sortie
17/5/2023

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Public cible

Âge minimum
1.50 an(s)
Âge jusqu'à
1.50 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 18 mois

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
CouleursFormes

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Dimensions du produit

Poids
500 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 37.Amigo
    1 %
  • 37.Simba
    1 %
  • 40.Fisher-Price
    1,1 %
  • 41.AGM
    1,6 %
  • 41.VTech
    1,6 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 39.Lexibook
    2,5 %
  • 40.VTech
    3 %
  • 41.Intuitibrix
    3,4 %
  • 42.Activity Board
    5,1 %
  • 43.Fisher-Price
    6,2 %
Source: Digitec Galaxus