Fisher-Price Jo le Robot 4 en 1
FrançaisInformations sur le produit
Le robot d'apprentissage Fisher-Price Linus 4-en-1 est le compagnon de jeu transformable pour bébé, offrant quatre possibilités de jeu différentes avec beaucoup de musique géniale, de lumières et d'activités manuelles. Avec chaque robot, les petits peuvent découvrir un autre type de plaisir ludique : des yeux qui tournent, des jeux de poussée et un passionnant rampement. Le bébé peut explorer chaque robot individuellement ou les assembler en un grand compagnon de jeu interactif avec de la musique, des sons et des phrases nouvelles. Grâce à la technologie Smart Stages, les contenus d'apprentissage peuvent être adaptés à l'âge et au stade de développement de l'enfant.
Langue | Français |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres, Couleurs, Formes, Lettres |
Âge minimum | 0.50 an(s) |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | C / Baby / LR14 / R14 |
Nombre de piles | 4 |
Numéro d'article | 16755382 |
Fabricant | Fisher-Price |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | HCK38 |
Date de sortie | 1/8/2021 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | multicolore |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Français |
Âge minimum | 0.50 an(s) |
Âge jusqu'à | 99 an(s) |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres, Couleurs, Formes, Lettres |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | C / Baby / LR14 / R14 |
Nombre de piles | 4 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 1x Fisher-Price 4-en-1 robot éducatif Linus (F) |
Longueur | 3.26 cm |
Largeur | 24.40 cm |
Hauteur | 30.20 cm |
Poids | 2614 g |
Longueur | 35.10 cm |
Largeur | 33.60 cm |
Hauteur | 21.30 cm |
Poids | 2.63 kg |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 38.Amigo1 %
- 38.Simba1 %
- 40.Fisher-Price1,2 %
- 41.VTech1,5 %
- 42.Bookii1,8 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
- 1.VTech0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 38.Intuitibrix2,4 %
- 39.Lexibook2,6 %
- 40.VTech2,9 %
- 41.Activity Board4,7 %
- 42.Fisher-Price6 %