Fisher-Price Imaginext DC Super Friends Batmobile Télécommandée Transformable

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Informations sur le produit

Lorsque des super-vilains commencent à semer le chaos dans les rues de Gotham City, Batman se précipite à l'action avec la Batmobile R/C Imaginext DC Super Friends qui se transforme. Les enfants peuvent utiliser la télécommande pour faire avancer le véhicule, reculer et tourner. Ensuite, il suffit de tourner le Power Pad pour voir le véhicule se transformer en 'mode bataille' avec des lumières impressionnantes, des effets sonores et des projectiles ! Les malfaiteurs n'ont aucune chance contre le Chevalier Noir et cette Batmobile transformable entièrement équipée !.

Spécifications principales

Âge minimum
3 Années
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.
Type RC
Auto
Alimentation
Fonctionnement sur piles

Informations générales

Numéro d'article
62325210
Fabricant
Fisher-Price
Catégorie
Jouet télécommandé
Réf. du fabricant
GMH33
Date de sortie
23/9/2025

Couleur

Couleur
Multicolore

Public cible

Âge minimum
3 Années
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.

RC pour enfant

Type RC
Auto

Télécommande

Méthode de commande à distance
Radiocommande numérique

Propriétés des piles / de la batterie

Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03CR14
Type de pile / batterie
Zinc-carbone

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
Instruction

Dimensions du produit

Longueur
27.69 cm
Largeur
42.70 cm
Hauteur
15.44 cm

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jouet télécommandé » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 11.Hot Wheels
    2.1 %
  • 12.Totally Tech
    2.3 %
  • 13.Fisher-Price
    2.6 %
  • 14.Gear2play
    2.9 %
  • 15.Monster Jam
    3.3 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Dickie
    0 jour
  • 1.Diecast Masters
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Gear2play
    0 jour
  • 1.Hexbots
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jouet télécommandé ».

Source: Digitec Galaxus
  • 2.Hexbots
    0.4 %
  • 3.Paw Patrol
    0.7 %
  • 4.Fisher-Price
    0.8 %
  • 5.Simba
    0.9 %
  • 6.Hot Wheels
    1 %
Source: Digitec Galaxus