Fippesax Kinder-Smartphone Einhorn
3 - 9 Années10 pièces en stock chez le fournisseur tiers
Informations sur le produit
Le smartphone pour enfants allie divertissement et apprentissage dans un charmant design rose, adapté aux enfants de 3 à 9 ans. Équipé d'une coque en silicone robuste et résistante aux chocs, il offre une protection fiable grâce à sa durabilité et sa sécurité pour les enfants. La double caméra permet de capturer des moments inoubliables avec une résolution de 10 MP et 1080P, tout en stimulant la créativité et l'imagination des jeunes photographes grâce à des autocollants photo amusants. Un écran tactile HD de 2,8 pouces et la carte SD de 8 Go incluse permettent d'utiliser le jouet de manière polyvalente comme un appareil photo numérique, un lecteur MP3 et un lecteur vidéo. Avec 20 jeux éducatifs intégrés, le téléphone soutient le développement cognitif et en fait une expérience d'apprentissage interactive. L'offre colorée est complétée par des fonctionnalités utiles telles qu'un enregistreur, une calculatrice, un réveil et une lampe de poche, faisant de ce téléphone adapté aux enfants un compagnon multifonctionnel.
Couleur exacte | Rose |
Âge recommandé | 3 - 9 Années |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Numéro d'article | 62604915 |
Fabricant | Fippesax |
Catégorie | Jeu éducatif |
Date de sortie | 1/10/2025 |
Couleur | Rose |
Couleur exacte | Rose |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Âge minimum | 3 Années |
Âge jusqu'à | 9 Années |
Âge recommandé | 3 - 9 Années |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
CO₂-Emission | 0.07 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Contenu de la livraison | Carte SD de 8 Go |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- FippesaxDonnées insuffisantes
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Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- FippesaxDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Bookii0 jour
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Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- FippesaxDonnées insuffisantes
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- 1.Eduplay0 %
- 1.Maped0 %
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