Elk Panneau d'affichage

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Informations sur le produit

Caractéristiques

  • Plage numérique 100 : Les cartes représentent la plage numérique de cent.
  • Nouvelles situations d'apprentissage : Avec le matériel de calcul, il est possible de créer sans cesse de nouvelles situations d'apprentissage.
  • Suites numériques et problèmes de calcul : Les cartes permettent de former des suites numériques ou de résoudre des problèmes d'addition et de soustraction.
  • Calcul mental : Le matériel aide les enfants dans le calcul mental.
  • Représentation visuelle : Grâce à la représentation visuelle, les élèves comprennent mieux la centaine.

Spécifications principales

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres
Âge minimum
7 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 7 ans
Alimentation
Aucun
Numéro d'article
19620252

Informations générales

Fabricant
Elk
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
B06Y1KM7QK
Date de sortie
1/3/2022

Couleur

Couleur
Transparent
Couleur exacte
Panneau d'affichage

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques

Public cible

Âge minimum
7 an(s)
Âge jusqu'à
9 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 7 ans

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Alimentation

Alimentation
Aucun

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Dimensions du produit

Longueur
70 cm
Largeur
73.50 cm
Poids
280 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Elk
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Elk
    Données insuffisantes
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Elk
    Données insuffisantes
  • 1.Montessori
    0 %
  • 2.Hape
    0,2 %
  • 3.Smart Games
    0,3 %
  • 3.Spielba
    0,3 %
Source: Digitec Galaxus