Egmont Abacus

Allemand, 2 - 7 Années
Livré entre lun, 25/5 et sam, 6/6
Livraison gratuite à partir de 50.–

Informations sur le produit

L'abaque d'Egmont est un jeu éducatif attrayant, spécialement conçu pour les enfants de 2 à 7 ans. Ce jouet en bois combine des éléments colorés et naturels pour offrir une expérience engageante et instructive. Avec une hauteur de 31 cm, une largeur de 6 cm et une longueur de 24 cm, l'abaque est maniable et idéal pour les petites mains. Il favorise la compréhension des chiffres et des calculs en enseignant de manière ludique des concepts mathématiques. Les dix rangées de perles colorées permettent aux enfants de pratiquer des opérations simples et de développer leurs compétences mathématiques. Le jouet est non seulement fonctionnel, mais aussi esthétiquement plaisant, ce qui en fait un ajout précieux à toute chambre d'enfant. L'utilisation du bois comme matériau principal prend également en compte un aspect écologique, attirant les parents soucieux de produits durables. L'abaque est donc un excellent choix pour l'éducation préscolaire et l'apprentissage ludique.

Spécifications principales

Couleur exacte
Multicolore
Langue
Allemand
Âge recommandé
2 - 7 Années
Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Informations générales

Numéro d'article
5981796
Fabricant
Egmont
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
EG-511027
Date de sortie
7/11/2016

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Bois

Public cible

Langue
Allemand
Âge minimum
2 Années
Âge jusqu'à
7 Années
Âge recommandé
2 - 7 Années

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.07 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Dimensions du produit

Longueur
24 cm
Largeur
6 cm
Hauteur
31 cm
Poids
800 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Egmont
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Egmont
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Bookii
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.Ravensburger
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Egmont
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Johntoy
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
Source: Digitec Galaxus