Eduplay Um die Ecke Gucker
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Informations sur le produit
Le Regardeur de Coin d'Eduplay est un jeu éducatif innovant qui initie les enfants à partir de 36 mois aux principes de réflexion des miroirs. Ce jouet permet aux jeunes explorateurs d'apprendre de manière ludique comment regarder autour d'un coin en miroir. L'utilisation du miroir espion stimule non seulement la curiosité, mais favorise également la compréhension des phénomènes optiques. Son design compact et sa manipulation facile en font un compagnon idéal pour les petits chercheurs souhaitant explorer leur environnement de manière nouvelle et passionnante. Le Regardeur de Coin est fabriqué en plastique robuste et offre un environnement de jeu sûr pour les enfants. C'est un excellent outil pour développer la pensée spatiale et les compétences d'observation.
- Favorise la compréhension des phénomènes optiques
- Soutient le développement de la pensée spatiale
- Construction robuste et sécurisée pour les enfants.
Âge minimum | 3 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Aucun |
Nombre de piles | 0 |
Numéro d'article | 35338206 |
Fabricant | Eduplay |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 130092 |
Date de sortie | 17/5/2023 |
Couleur | Noir |
Couleur exacte | Noir |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Âge minimum | 3 an(s) |
Âge jusqu'à | 3 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Aucun |
Nombre de piles | 0 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Longueur | 3 cm |
Largeur | 3 cm |
Hauteur | 3 cm |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- EduplayDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- EduplayDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- EduplayDonnées insuffisantes
- 1.Hape0 %
- 1.Headu0 %
- 3.Montessori0,3 %
- 3.Taf Toys0,3 %