Eduplay Set de sabliers géants 2, 3, 5, 10, 15 minutes

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Informations sur le produit

Eduplay Jeu de sabliers géants 2, 3, 5, 10, 15 minutes - Visualiser le temps ... Puis-je regarder la télévision encore 5 minutes ? Les sabliers montrent, par exemple, comment cinq minutes s'écoulent. Les enfants développent une perception du temps et apprennent à le diviser : 3 minutes pour se brosser les dents, 10 minutes pour s'entraîner à lire, 15 minutes pour jouer. Toutes les horloges avec du sable coloré. Indication de l'heure sur le dessus et le dessous. Unités : 2, 3, 5, 10 et 15 min.

Spécifications principales

Alimentation
Aucun
Couleur exacte
Multicolore
Jeu éducatif Thème
Durée
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.
Âge minimum
3 Années
Numéro d'article
33480355

Informations générales

Fabricant
Eduplay
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
120487
Date de sortie
17/5/2023

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques

Public cible

Âge minimum
3 Années
Âge jusqu'à
3 Années
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Durée

Alimentation

Alimentation
Aucun

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
1 offre supplémentaire

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Eduplay
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Headu
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Eduplay
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Bookii
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Clown games
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Ideen Kollektiv
    0 %
  • 1.Montessori
    0 %
  • 1.Simba
    0 %
Source: Digitec Galaxus