Eduplay 120605 Mega sablier 90 sec

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Couleur2

Informations sur le produit

Le sablier Mega Eduplay est un jeu éducatif innovant qui aide les enfants à mieux comprendre le temps. Avec une durée de 90 secondes, le sablier permet aux jeunes utilisateurs de saisir visuellement le temps et d'apprendre à organiser efficacement leurs activités. Que ce soit pour se brosser les dents, lire ou jouer, le sablier offre une manière concrète d'illustrer le passage du temps. Le sable coloré dans le sablier rend la gestion du temps non seulement éducative, mais aussi attrayante. Les indications temporelles sur le dessus et le dessous du sablier aident les enfants à reconnaître et à comprendre le temps écoulé. Fabriqué en plastique robuste, le sablier est à la fois fonctionnel et durable, ce qui le rend idéal pour une utilisation à domicile ou dans les établissements éducatifs.

  • Favorise la conscience du temps chez les enfants
  • Visualise le passage du temps grâce à du sable coloré
  • Manipulation facile pour les enfants à partir de 3 ans
  • Construction robuste en plastique.

Spécifications principales

Jeu éducatif Thème
Durée
Âge minimum
3 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.
Numéro d'article
38861485

Informations générales

Fabricant
Eduplay
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
120605
Date de sortie
26/9/2023

Couleur

Couleur
Orange
Couleur exacte
Orange

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques

Public cible

Âge minimum
3 an(s)
Âge jusqu'à
3 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Durée

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Eduplay
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Eduplay
    Données insuffisantes
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour
  • 1.VTech
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Eduplay
    Données insuffisantes
  • 1.Ideen Kollektiv
    0 %
  • 1.mierEdu
    0 %
  • 1.Montessori
    0 %
  • 4.Hape
    0,2 %
Source: Digitec Galaxus