Edumero Barre de calcul pour élèves
5 - 8 AnnéesInformations sur le produit
Apprendre à calculer : Le matériel est idéal pour les calculs dans la plage numérique jusqu'à 20. La barre de calcul permet une addition et une soustraction claires ainsi que la gestion du passage à la dizaine. Champ de dizaines double face : Un côté montre des cercles et des chiffres, tandis que l'autre côté présente des cercles vides. Inclus des jetons réversibles : La livraison comprend 20 jetons réversibles rouge-bleu ainsi que la barre de calcul. Durable : Le plastique robuste garantit une longue durée de vie du matériel.
Contenu de la livraison : 1 champ de dizaines, 20 jetons réversibles.
Avertissement : Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d'étouffement en raison de petites pièces.
Couleur exacte | NoColor |
Âge recommandé | 5 - 8 Années |
Avertissement Jouets | Attention : utilisation sous la surveillance directe d'un adulte |
Objectif d'apprentissage | Calcul + chiffres |
Alimentation | Aucun |
Numéro d'article | 12267200 |
Fabricant | Edumero |
Catégorie | Jeu éducatif |
Date de sortie | 1/11/2019 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | NoColor |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Matériau | Matières plastiques |
Âge recommandé | 5 - 8 Années |
Âge minimum | 5 Années |
Âge jusqu'à | 8 Années |
Avertissement Jouets | Attention : utilisation sous la surveillance directe d'un adulte |
Objectif d'apprentissage | Calcul + chiffres |
Alimentation | Aucun |
Contenu de la livraison | 1x champ de 20, 20x plaquettes réversibles |
Longueur | 8 cm |
Largeur | 30 cm |
Poids | 68 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- EdumeroDonnées insuffisantes
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainbox0 %
- 1.Clown games0 %
- 1.Eduplay0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- EdumeroDonnées insuffisantes
- 1.Edurino0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
- 1.VTech0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- EdumeroDonnées insuffisantes
- 1.AGM0 %
- 1.Goula0 %
- 1.Kosmos0 %
- 1.Maped0 %