Educa Peppa - les nombres (f)

Français
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Informations sur le produit

Le jeu éducatif "Peppa - les nombres" d'Educa offre une manière amusante et instructive pour les enfants à partir de 3 ans d'apprendre les bases du calcul et des chiffres. Inspiré par le personnage populaire de Peppa Pig, ce jeu favorise le développement cognitif et la compréhension des nombres de manière ludique. Il est fabriqué en carton robuste, ce qui le rend idéal pour une utilisation fréquente par de petites mains. Le jeu est en français et propose une manière engageante d'élargir les compétences linguistiques des enfants tout en développant leurs capacités mathématiques. La combinaison d'apprentissage et de jeu en fait un ajout précieux à toute collection de jeux.

  • Favorise la compréhension des nombres et les compétences en calcul
  • Inspiré par le personnage populaire de Peppa Pig
  • Fabriqué en carton robuste pour une durabilité accrue.

Spécifications principales

Langue
Français
Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres
Âge minimum
3 an(s)
Alimentation
Aucun
Nombre de piles
0
Numéro d'article
14320301

Informations générales

Fabricant
Educa
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
9216224
Date de sortie
15/11/2020

Matériau

Groupe de matériaux
Carton

Public cible

Langue
Français
Âge minimum
3 an(s)
Âge jusqu'à
3 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Alimentation

Alimentation
Aucun
Nombre de piles
0

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Dimensions du produit

Longueur
22.50 cm
Largeur
4.70 cm

Dimensions de l’emballage

Longueur
22.50 cm
Largeur
22.50 cm
Hauteur
5 cm
Poids
453 g

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Educa
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Educa
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Educa
    Données insuffisantes
  • 1.Hape
    0 %
  • 2.Arena
    0,4 %
  • 2.Betzold
    0,4 %
  • 2.Djeco
    0,4 %
Source: Digitec Galaxus