Edgard Games Un jeu pour apprendre à lire. Combat de lecture

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Informations sur le produit

Reading Fight est un jeu unique pour les enfants qui commencent à apprendre à lire. En combinant apprentissage et amusement, il offre les meilleurs résultats d'apprentissage. Le jeu utilise la méthode des syllabes et améliore cette compétence à chaque partie. Les cartes contiennent des mots avec les noms d'animaux et d'objets du quotidien. Tous les mots sont accompagnés d'illustrations colorées et joyeuses qui attirent l'attention de l'enfant et l'orientent pendant le jeu.

Le set comprend des cartes avec des mots classés selon trois niveaux de difficulté :

  • monosyllabiques et bisyllabiques, avec des syllabes ouvertes
  • bisyllabiques avec syllabe fermée et trisyllabiques
  • avec des diacritiques et des sons polonais

Le Reading Fight est également un exercice de concentration qui favorise la perception, permettant à l'enfant d'améliorer ses réflexes et d'apprendre la concentration ainsi que la pensée logique.

Le Reading Fight peut être joué partout à la maison lors de jeux en famille, avec des frères et sœurs ou à l'école avec des camarades pendant les cours ou les pauses.

Un avantage supplémentaire est constitué par les cartes avec un mini-dictionnaire illustré, grâce auquel l'enfant peut répéter tous les mots à tout moment et se souvenir de leur notation.

Pour la lecture, il y a :

  • un jeu pour débutants
  • des exercices de perception et de concentration
  • 3 variantes de jeu
  • 3 niveaux de difficulté
  • une combinaison d'apprentissage et d'éducation
  • 105 cartes avec des illustrations colorées
  • un dictionnaire illustré
  • des illustrations colorées et joyeuses
  • temps de jeu : 10-20 minutes
  • nombre de joueurs : 2-6
  • âge : 6+.

Spécifications principales

Jeu éducatif Thème
Lire
Âge minimum
6 an(s)
Numéro d'article
41937287

Informations générales

Fabricant
Edgard Games
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
9/1/2024

Public cible

Âge minimum
6 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Lire

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Edgard Games
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Edgard Games
    Données insuffisantes
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Edgard Games
    Données insuffisantes
  • 1.Ideen Kollektiv
    0 %
  • 1.mierEdu
    0 %
  • 1.Montessori
    0 %
  • 4.Hape
    0,2 %
Source: Digitec Galaxus