Remise quantitative

Dumel Kiwaczek-Affe

Livré entre ven, 3/7 et mer, 8/7
6 pièces en stock chez le fournisseur
Livraison gratuite à partir de 50.–

Informations sur le produit

Le singe Kiwaczek est un jouet d'apprentissage amusant, spécialement conçu pour les enfants à partir de 12 mois. Avec sa base instable et sa cloche intégrée, il offre non seulement du plaisir, mais favorise également la découverte des relations de cause à effet. Lorsque le jouet est tourné ou secoué, il produit un son qui stimule la curiosité des tout-petits. À l'intérieur du singe se trouve une balle bicolore qui se déplace avec lui et offre des stimuli visuels. Ce jouet interactif soutient les compétences motrices et la compréhension auditive des jeunes enfants de manière ludique. Le singe Kiwaczek est un cadeau idéal pour le développement précoce et garantit des heures de plaisir de jeu.

  • Base instable pour un plaisir de jeu interactif
  • Émet un son lors du tournage et du secouage
  • Favorise la découverte des relations de cause à effet
  • Convient aux enfants à partir de 12 mois.

Spécifications principales

Couleur exacte
Bicolore
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 12 ans
Objectif d'apprentissage
Heure + Calendrier
Alimentation
Aucun

Informations générales

Numéro d'article
58214469
Fabricant
Dumel
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
5/5/2025

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Bicolore

Public cible

Âge minimum
1 Année
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 12 ans

Propriétés du jeu

Objectif d'apprentissage
Heure + Calendrier

Alimentation

Alimentation
Aucun

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.82 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

Comparer les produits

Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Dumel
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Dumel
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.Ravensburger
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Dumel
    Données insuffisantes
  • 1.AGM
    0 %
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Johntoy
    0 %
Source: Digitec Galaxus