DSA - Vade-mecum Ingerimm - édition révisée
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Finalement, trois sœurs des géants s'approchèrent de leur frère Ingerimm et demandèrent au dieu de les forger lui-même en arme. Il le fit, bien qu'il ait versé des larmes de pierre liquide, et forgea une lame jaune de cent miles à partir de Hazaphar, une lame rouge de deux cents miles à partir de Mithrida, et une lame noire de trois cents miles à partir de la plus grande des sœurs, Sokramor. Lui-même s'empara de la faucille jaune, Rondra de la faucille rouge ? et seul leur fils Kor fut assez fort pour s'emparer de la faucille noire. Le combat dura longtemps, et mille monstres durent être vaincus, tandis qu'Ingerimm, Rondra et Kor démembraient le Vieux des temps anciens, rassemblés par Mirgion Pyrrios, un ermite consacré à Ingerimm à Mylamas Ingerimm est-il plutôt une force primaire incontrôlée ou un mécanicien de précision divin ? Comment exécuter des liturgies qui relèvent plus de l'artisanat que de la dévotion ? Quelles sont les merveilles du monde favorables à Ingerimm ? Quelle est la relation entre le culte d'Ingerimm et les manufactures du royaume d'Horas ? Quels sont les éléments corrompus de l'archidémon Agrimoth qui menacent les serviteurs du forgeron divin ? Quelle est la relation entre les cultes d'Ingerimm et d'Ingra et Gravesh, le dieu forgeron des orques ? Le Vademecum de l'Ingerimm fournit de nombreuses informations de base sur les cultes de l'Ardent, Ingerimm, Ingra, Angrosch et Gravesh, ainsi que sur leurs prêtres. Les différences entre les cultes du nord et du sud, les croyances cyclopéennes, et même des réflexions sur les rites des orcs, ainsi que des histoires de saints et de talismans divins, y figurent. Le dieu sous toutes ses formes est honoré dans des chants artisanaux et des hymnes, des vers valsés et des rimes rythmées. Bien qu'Ingerimm soit avant tout vénéré en tant que forgeron divin, les métiers liés à Ingerimm sont mis en lumière dans tout l'Aventuria. Cette aide de jeu contient de nombreuses informations complémentaires sur l'Église d'Ingerimm, le culte d'Angrosch et l'apparence d'un prêtre. Elle est destinée aux maîtres et aux joueurs.
Langue | Allemand |
Âge minimum | 14 an(s) |
Nombre min. de joueurs | 3 |
Nombre max. de joueurs | 6 |
Numéro d'article | 38993779 |
Éditeur | Ulisses Spiele |
Catégorie | Jeu de société |
Réf. du fabricant | US25974 |
Date de sortie | 27/7/2023 |
Matériau | Cuir |
Âge minimum | 14 an(s) |
Nombre min. de joueurs | 3 |
Nombre max. de joueurs | 6 |
Langue | Allemand |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Longueur | 2.10 cm |
Largeur | 11 cm |
Hauteur | 15.20 cm |
Poids | 192 g |