Depesche TOPModel dagboek met geheime code HAPPY TOGETHER
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Informations sur le produit
Le journal TOPModel avec le code secret HAPPY TOGETHER de Depesche est un jeu d'apprentissage créatif, spécialement conçu pour les enfants à partir de 6 ans. Il offre un moyen sûr et amusant de consigner des pensées, des idées et des expériences. Équipé d'un code secret, le journal favorise non seulement les compétences en écriture, mais aussi la créativité et l'expression personnelle. Son design attrayant et la possibilité de garder des secrets personnels en font un compagnon idéal pour les jeunes écrivains de journaux. Le produit est fabriqué en papier de haute qualité et offre suffisamment d'espace pour des notes, des dessins et plus encore. C'est un cadeau parfait pour les enfants qui souhaitent libérer leur imagination et consigner leurs pensées dans un espace protégé.
- Code secret pour une sécurité et une confidentialité supplémentaires
- Favorise la créativité et l'expression personnelle
- Fabrication de haute qualité en papier pour une utilisation durable.
Âge minimum | 6 an(s) |
Alimentation | Aucun |
Nombre de piles | 0 |
Numéro d'article | 25358004 |
Fabricant | Depesche |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 412421 |
Date de sortie | 26/4/2023 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 902 de 5250 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Groupe de matériaux | Papier |
Âge minimum | 6 an(s) |
Âge jusqu'à | 6 an(s) |
Alimentation | Aucun |
Nombre de piles | 0 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Longueur | 3.50 cm |
Largeur | 15 cm |
Hauteur | 20.50 cm |
Poids | 427 g |
Longueur | 20.60 cm |
Largeur | 15.50 cm |
Hauteur | 3.80 cm |
Poids | 429 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- DepescheDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- DepescheDonnées insuffisantes
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- DepescheDonnées insuffisantes
- 1.Ideen Kollektiv0 %
- 1.mierEdu0 %
- 1.Montessori0 %
- 4.Hape0,2 %