Demar Lehrtafel - Uhr + Broschüre
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Informations sur le produit
Le tableau éducatif "Horloge" de Demar est un jeu d'apprentissage interactif qui aide les enfants à comprendre le concept du temps. Avec des aiguilles mobiles, les utilisateurs peuvent construire eux-mêmes l'horloge et apprendre à lire l'heure. Le tableau est divisé en deux côtés : le premier côté propose un cadran avec des heures marquées et des informations sur les minutes et les secondes. Les heures avant et après midi y sont également expliquées. Le deuxième côté aborde la mesure du temps dans la vie quotidienne et l'utilisation des calendriers pour compter les jours, les mois et les années. De plus, le tableau éducatif contient des exercices qui encouragent le réglage des heures pleines, des heures et demies et des heures aléatoires. Ce jeu d'apprentissage est idéal pour transmettre aux enfants une compréhension fondamentale du temps de manière ludique.
- Tableau éducatif interactif avec aiguilles mobiles
- Deux côtés avec des informations complètes sur le temps
- Exercices pour régler les heures
- Favorise la compréhension de la mesure du temps et des calendriers.
Objectif d'apprentissage | Calcul + chiffres |
Alimentation | Aucun |
Numéro d'article | 70408002 |
Fabricant | Demar |
Catégorie | Jeu éducatif |
Date de sortie | 15/5/2026 |
Couleur | Multicolore |
Groupe de matériaux | Carton, Matières plastiques |
Âge minimum | 3 Années |
Objectif d'apprentissage | Calcul + chiffres |
Alimentation | Aucun |
CO₂-Emission | 0.07 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Contenu de la livraison | Dépliant, Pièce d'horlogerie |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- DemarDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainbox0 %
- 1.Brainstorm0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- DemarDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- DemarDonnées insuffisantes
- 1.AGM0 %
- 1.Arena0 %
- 1.Goula0 %
- 1.Maped0 %