Columbus Stylo audio / vidéo Français
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Informations sur le produit
Le stylo audio/vidéo Columbus est une évolution du précédent stylo Ting, capable de lire non seulement des fichiers audio, mais aussi des vidéos. Les fichiers audio en français sont déjà préchargés sur le stylo. Les globes Columbus, soigneusement encollés, sont équipés de la technologie audio/vidéo, permettant au capteur situé à la pointe du stylo de lire un code sur le globe. Ce code est associé à différents fichiers audio ou vidéo. Lorsque vous touchez le globe, le stylo reconnaît le code et joue le fichier correspondant via le haut-parleur intégré ou la sortie casque. Par exemple, en choisissant la catégorie « Informations sur les pays », vous découvrirez la taille du pays, sa population, la croissance démographique, le nom de la capitale et bien plus encore. Dans la catégorie « À savoir », vous obtiendrez des informations passionnantes, instructives et extrêmement riches sur les spécificités des pays. Tous les pays sont présentés en détail. La catégorie « Hymnes nationaux » des différents pays est également particulièrement impressionnante. Avec la quatrième catégorie – le quiz sur notre Terre – vous pouvez tester vos connaissances de manière ludique. Des questions passionnantes doivent être répondues en touchant simplement le bon endroit sur le globe. Participez à une fascinante expédition de connaissances autour de notre planète Terre ! Veuillez noter : Pour lire les fichiers vidéo associés, il est nécessaire de télécharger d'abord l'application Columbus Video Pen depuis l'App Store ou Google Play sur votre tablette ou smartphone.
Numéro d'article | 6563979 |
Fabricant | Columbus |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | STIFTF |
Date de sortie | 18/9/2017 |
Couleur | Gris, Noir |
Couleur exacte | Gris, Noir |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Hauteur | 8 cm |
Poids | 200 g |
Longueur | 17.20 cm |
Largeur | 11.70 cm |
Hauteur | 4.50 cm |
Poids | 212 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- ColumbusDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- ColumbusDonnées insuffisantes
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- ColumbusDonnées insuffisantes
- 1.Ideen Kollektiv0 %
- 1.mierEdu0 %
- 1.Montessori0 %
- 4.Hape0,2 %