Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Laptop Girl
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Informations sur le produit
Les contenus éducatifs de Sapientino dans un seul ordinateur portable interactif, conçu pour les enfants à partir de leur première année. Un jeu parfait pour divertir et imiter les activités des grands. Un ordinateur d'apprentissage au style d'un véritable ordinateur portable à emporter, pour apprendre partout et à tout moment. Avec 30 activités telles que la logique, le calcul, l'italien, la musique et bien plus encore, les enfants peuvent acquérir les principales compétences d'apprentissage de l'école primaire de manière simple et sans effort. Équipé d'un petit écran LCD rétroéclairé et d'animations simples qui guident l'enfant dans le jeu. Il favorise la logique, la pensée mathématique et le développement de la réflexion.
Langue | Italien |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres, Interactive, Musique |
Âge minimum | 4 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
Nombre de piles | 3 |
Numéro d'article | 37365991 |
Fabricant | Clementoni |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 16403 |
Date de sortie | 3/8/2023 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 916 de 5212 |
Couleur | Pink |
Couleur exacte | Pink |
Langue | Italien |
Âge minimum | 4 an(s) |
Âge jusqu'à | 6 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres, Interactive, Musique |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
Nombre de piles | 3 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 1 x ordinateur |
Longueur | 34.50 cm |
Largeur | 27 cm |
Hauteur | 7.20 cm |
Poids | 813 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 28.Westermann0,3 %
- 34.Bandai0,4 %
- 34.Clementoni0,4 %
- 34.Goula0,4 %
- 37.Relaxdays0,6 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- ClementoniDonnées insuffisantes
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 37.Sombo1,4 %
- 38.Johntoy1,6 %
- 39.Clementoni1,7 %
- 40.Amigo1,9 %
- 40.Bookii1,9 %