Clementoni Ordinateur portable Spiderman 4+

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Livraison gratuite à partir de 50.–

Informations sur le produit

Cet incroyable ordinateur portable a été conçu pour les enfants à partir de 4 ans et offre un soutien éducatif pour un voyage passionnant avec leur super-héros préféré. Il comprend une large gamme d'activités adaptées à différents styles d'apprentissage. Que ce soit pour un futur expert en mathématiques, un linguiste ou un musicien, cet ordinateur portable ludique propose une expérience enrichissante avec 30 activités captivantes soigneusement élaborées pour transformer l'apprentissage en une aventure amusante. Plongez dans des jeux fascinants de lettres et de chiffres, participez à des défis logiques stimulants et embarquez pour un voyage dans le monde des mathématiques. En plus des contenus éducatifs, le design est inspiré de Spiderman, avec un relief de toile d'araignée enchevêtrée sur le devant. Convient aux enfants à partir de 4 ans.

Spécifications principales

Couleur exacte
multicolore
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 4 ans
Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffresInteractiveLettresMusique
Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03

Informations générales

Numéro d'article
52372717
Fabricant
Clementoni
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
16481
Date de sortie
22/10/2024

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques

Public cible

Âge minimum
4 Années
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 4 ans

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffresInteractiveLettresMusique

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
1 pièce(s)

Dimensions de l’emballage

Longueur
34.60 cm
Largeur
25.70 cm
Hauteur
6.70 cm
Poids
745 g

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 44.Lük
    0.9 %
  • 46.AGM
    1.2 %
  • 46.Clementoni
    1.2 %
  • 48.VTech
    1.4 %
  • 49.tiptoi
    1.6 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Clementoni
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Bookii
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.Ravensburger
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 53.Topbright Toys
    2.7 %
  • 55.VTech
    2.8 %
  • 56.Clementoni
    3.8 %
  • 57.Lexibook
    5.1 %
  • 58.Fisher-Price
    5.3 %
Source: Digitec Galaxus