Clementoni Lettere e Parole
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Informations sur le produit
Le jeu éducatif "Lettere e Parole" de Clementoni offre une manière intuitive et ludique d'apprendre à épeler des mots de manière autonome. Il comprend 16 puzzles dont la difficulté augmente et qui se distinguent par leurs formes uniques et imbriquées. Les enfants peuvent créer à la fois des images et des mots, ce qui favorise leur développement cognitif et linguistique. De plus, le jeu soutient la motricité fine et propose une manière engageante d'apprendre en s'amusant. L'ensemble de la gamme de produits Clementoni est conçu pour accompagner et soutenir toutes les étapes de développement des enfants.
- 16 puzzles avec un niveau de difficulté croissant
- Favorise les compétences cognitives et linguistiques
- Soutient le développement de la motricité fine
- Expérience de jeu intuitive et créative.
Langue | Allemand |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Numéro d'article | 59378657 |
Fabricant | Clementoni |
Catégorie | Jeu éducatif |
Date de sortie | 16/6/2025 |
Couleur | Multicolore |
Groupe de matériaux | Carton, Papier |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 3 Années |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
CO₂-Emission | 1.17 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Contenu de la livraison | 16 puzzles |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 44.Lük0.9 %
- 46.AGM1.2 %
- 46.Clementoni1.2 %
- 48.VTech1.4 %
- 49.Fisher-Price1.6 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- ClementoniDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Bookii0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.Ravensburger0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 54.Topbright Toys2.7 %
- 55.VTech2.8 %
- 56.Clementoni3.8 %
- 57.Lexibook5.1 %
- 58.Fisher-Price5.3 %