Clementoni Les apprentis scientifiques
FrançaisInformations sur le produit
Le jeu éducatif "Les apprentis scientifiques" de Clementoni offre une manière interactive et engageante de découvrir le monde de la science. Destiné aux enfants à partir de 5 ans, il stimule de manière ludique l'intérêt pour les thèmes scientifiques. À travers diverses expériences et activités, des concepts scientifiques fondamentaux sont enseignés, à la fois instructifs et divertissants. Le jeu est en langue française et convient à un large éventail d'âges jusqu'à 99 ans. Il est idéal pour une utilisation à la maison ou dans les établissements éducatifs et soutient le développement de la curiosité et de la créativité chez les jeunes apprenants.
- Favorise des méthodes d'apprentissage interactives en sciences
- Adapté aux enfants à partir de 5 ans jusqu'aux adultes
- Propose une variété d'expériences pour découvrir des concepts scientifiques.
Langue | Français |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Âge minimum | 5 an(s) |
Alimentation | Aucun |
Nombre de piles | 0 |
Numéro d'article | 19787998 |
Fabricant | Clementoni |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 320.52627 |
Date de sortie | 8/3/2022 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 136 de 4711 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Langue | Français |
Âge minimum | 5 an(s) |
Âge jusqu'à | 99 an(s) |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Aucun |
Nombre de piles | 0 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Longueur | 26.40 cm |
Largeur | 35.40 cm |
Hauteur | 7.40 cm |
Poids | 518 g |
Longueur | 35.60 cm |
Largeur | 26.60 cm |
Hauteur | 7.30 cm |
Poids | 513 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 16.Ravensburger0,1 %
- 16.Schubi Lehrmittel0,1 %
- 21.Clementoni0,2 %
- 21.Haba0,2 %
- 21.Janod0,2 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- ClementoniDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 34.Sombo1,5 %
- 34.Westermann1,5 %
- 37.Clementoni1,9 %
- 38.Lexibook2,6 %
- 39.VTech3 %