Chicco Tapis rebondissant électronique
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Informations sur le produit
Un tapis électronique avec des lumières et des sons, qui propose des jeux à différents niveaux de difficulté selon l'âge des joueurs. Il y a deux modes de jeu : lancez la pièce pour le mode saut de temple et le dé pour le mode fitness. Inclus : une pièce et un dé de fitness, qui indiquent quels exercices réaliser, ainsi que des lumières colorées qui montrent dans quelle case sauter. Favorise le développement des compétences motrices et leur précision.
Couleur exacte | Bleu, Jaune, Orange, Rose, Rouge, Vert, Violet |
Langue | Multilingue |
Jeu éducatif Thème | Musique |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
Numéro d'article | 6506923 |
Fabricant | Chicco |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 09150-00 |
Date de sortie | 1/9/2017 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 625 de 6026 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Bleu, Jaune, Orange, Rose, Rouge, Vert, Violet |
Groupe de matériaux | Matières plastiques, Textile |
Langue | Multilingue |
Âge minimum | 2 Années |
Jeu éducatif Thème | Musique |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
Nombre de piles | 3 |
CO₂-Emission | 7.04 kg |
Contribution climatique | CHF 0.16 |
Contenu de la livraison | Cube, Pièce |
Longueur | 40 cm |
Largeur | 45 cm |
Hauteur | 7 cm |
Poids | 933 g |
Longueur | 45.50 cm |
Largeur | 29.90 cm |
Hauteur | 9.80 cm |
Poids | 908 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- ChiccoDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainbox0 %
- 1.Brainstorm0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- ChiccoDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Bookii0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.Ravensburger0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- ChiccoDonnées insuffisantes
- 1.AGM0 %
- 1.Arena0 %
- 1.Eduplay0 %
- 1.Johntoy0 %