Chicco Smiley Smartphone (DE/EN)
Allemand, Anglais, 0.50 - 3 Années10 pièces en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Smartphone électronique pour les tout-petits, avec 15 touches à presser pour activer des chansons, des phrases, des sons, des mélodies, des bruits d'animaux et des lumières. Il enseigne les chiffres jusqu'à 9 et les animaux dans deux langues (allemand et anglais). Un interrupteur à 3 positions permet de sélectionner la langue et d'éteindre le jouet. Avec une sangle en tissu pratique pour le fixer à la poussette. Le smartphone est léger et facile à saisir.
Langue | Allemand, Anglais |
Âge recommandé | 0.5 - 3 Années |
Objectif d'apprentissage | Langues étrangères, Nature + environnement |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Numéro d'article | 21355258 |
Fabricant | Chicco |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 00011161000000 |
Date de sortie | 29/6/2022 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 681 de 5763 |
Couleur | Multicolore |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Matériau | Matières plastiques |
Langue | Allemand, Anglais |
Âge recommandé | 0.5 - 3 Années |
Âge minimum | 0.50 Années |
Objectif d'apprentissage | Langues étrangères, Nature + environnement |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
CO₂-Emission | 0.56 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Contenu de la livraison | 15 touches avec une chanson, Avec sangle en tissu pour la fixation, Bruits d'animaux et lumière, d'une mélodie, Phrases |
Également nécessaire (non inclus) | 2x AAA |
Longueur | 21 cm |
Largeur | 11 cm |
Hauteur | 5 cm |
Poids | 180 g |
Longueur | 21.40 cm |
Largeur | 17.20 cm |
Hauteur | 5.50 cm |
Poids | 180 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- ChiccoDonnées insuffisantes
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainbox0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Clown games0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- ChiccoDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- ChiccoDonnées insuffisantes
- 1.AGM0 %
- 1.Goula0 %
- 1.Maped0 %
- 1.Roter Käfer0 %