Chicco Clés électroniques
Anglais, Italien, 0.50 - 3 AnnéesPlus de 10 pièces en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Les clés électroniques de Chicco sont un jouet éducatif interactif, spécialement conçu pour les tout-petits âgés de 6 mois à 3 ans. Ce jouet favorise le développement précoce par l'apprentissage ludique et propose une variété de fonctionnalités qui stimulent la curiosité et l'intérêt des enfants. Les clés multicolores sont non seulement attrayantes, mais aussi faciles à manipuler, ce qui les rend idéales pour les petites mains. Avec une combinaison de sons et de lumières, le jouet offre une expérience engageante qui stimule les sens des enfants. La fonction bilingue en italien et en anglais permet aux enfants d'interagir avec la langue de manière ludique et d'apprendre leurs premiers mots. Les clés électroniques sont un excellent outil pour soutenir le développement moteur et cognitif.
- Favorise le développement précoce par l'apprentissage interactif
- Fonction bilingue en italien et en anglais
- Stimule les sens par des sons et des lumières
- Clés multicolores faciles à manipuler pour les petites mains.
Couleur exacte | Multicolore |
Langue | Anglais, Italien |
Âge recommandé | 0.5 - 3 Années |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Numéro d'article | 39820042 |
Fabricant | Chicco |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 11163000680 |
Date de sortie | 3/11/2023 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Langue | Anglais, Italien |
Âge recommandé | 0.5 - 3 Années |
Âge minimum | 0.50 Années |
Âge jusqu'à | 3 Années |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
CO₂-Emission | 0.31 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Contenu de la livraison | 1 pièce |
Longueur | 5 cm |
Largeur | 8 cm |
Hauteur | 14 cm |
Poids | 157 g |
Longueur | 21.40 cm |
Largeur | 19.40 cm |
Hauteur | 7.10 cm |
Poids | 244 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- ChiccoDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
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- 1.Brainbox0 %
- 1.Brainstorm0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- ChiccoDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Bookii0 jour
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- 1.Ravensburger0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- ChiccoDonnées insuffisantes
- 1.AGM0 %
- 1.Arena0 %
- 1.Eduplay0 %
- 1.Johntoy0 %