Chicco Abaque - Apprendre les nombres et les additions - Quadrilingue
Italien, Anglais, Français, AllemandPlus que 4 pièces en stock chez le fournisseur tiers
Informations sur le produit
Le premier jouet évolutif parlant de mathématiques qui enseigne à compter et à faire des additions. Le jouet guide l'enfant étape par étape, avec une approche évolutive et auto-correctrice. Il existe deux façons de jouer dans chaque mode de jeu, en utilisant des anneaux ou des chiffres en 3D. Il comprend 10 anneaux pour apprendre les quantités et les chiffres, 10 pièces de chiffres en 3D et 10 lumières pour voir le résultat de chaque addition. Le jouet propose quatre langues au choix : allemand, anglais, italien et français. Piles : 3x AA 1,5V (incluses).
Langue | Allemand, Anglais, Français, Italien |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres |
Âge minimum | 2 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 18 mois |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
Nombre de piles | 3 |
Numéro d'article | 31388468 |
Fabricant | Chicco |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 70446_8058664147793 |
Date de sortie | 13/3/2023 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Allemand, Anglais, Français, Italien |
Âge minimum | 2 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 18 mois |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
Nombre de piles | 3 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 10 anneaux, 10 briques de chiffres en 3D, 10 lumières |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- ChiccoDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- ChiccoDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- ChiccoDonnées insuffisantes
- 1.Hape0 %
- 1.Headu0 %
- 3.Taf Toys0,3 %
- 4.Arena0,4 %