Chicco Abaque - Apprendre les nombres et les additions - Quadrilingue

Italien, Anglais, Français, Allemand
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Informations sur le produit

Le premier jouet évolutif parlant de mathématiques qui enseigne à compter et à faire des additions. Le jouet guide l'enfant étape par étape, avec une approche évolutive et auto-correctrice. Il existe deux façons de jouer dans chaque mode de jeu, en utilisant des anneaux ou des chiffres en 3D. Il comprend 10 anneaux pour apprendre les quantités et les chiffres, 10 pièces de chiffres en 3D et 10 lumières pour voir le résultat de chaque addition. Le jouet propose quatre langues au choix : allemand, anglais, italien et français. Piles : 3x AA 1,5V (incluses).

Spécifications principales

Langue
AllemandAnglaisFrançaisItalien
Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres
Âge minimum
2 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 18 mois
Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
Nombre de piles
3
Numéro d'article
31388468

Informations générales

Fabricant
Chicco
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
70446_8058664147793
Date de sortie
13/3/2023

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques

Public cible

Langue
AllemandAnglaisFrançaisItalien
Âge minimum
2 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 18 mois

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
Nombre de piles
3

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
10 anneaux10 briques de chiffres en 3D10 lumières

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Chicco
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Chicco
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Chicco
    Données insuffisantes
  • 1.Hape
    0 %
  • 1.Headu
    0 %
  • 3.Taf Toys
    0,3 %
  • 4.Arena
    0,4 %
Source: Digitec Galaxus