Champ Jeu de société - 4 victoires

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Informations sur le produit

Le jeu de société "4 Gagne" est un classique intemporel qui ravit aussi bien les jeunes que les moins jeunes. Il favorise la pensée stratégique et offre des duels passionnants entre deux joueurs. Le jeu se compose d'un plateau de jeu compact et de deux ensembles de jetons de couleurs jaune et rouge. Il est idéal pour des moments conviviaux et convient parfaitement aux voyages, car il est léger et facile à transporter. Avec un âge minimum de 6 ans, il est adapté aux familles et aux cercles d'amis qui souhaitent s'amuser ensemble. La mécanique de jeu simple permet de plonger rapidement dans l'action et garantit des heures de divertissement.

  • Favorise la pensée stratégique et la planification
  • Taille compacte pour un transport facile
  • Convient à 2 joueurs à partir de 6 ans.

Spécifications principales

Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 6 ans
Nombre max. de joueurs
2
Âge minimum
6 Années
Nombre min. de joueurs
2
Numéro d'article
16079751

Informations générales

Fabricant
Champ
Catégorie
Jeu de société
Date de sortie
4/6/2021

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques
Matériau
Matière plastique

Public cible

Âge minimum
6 Années
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 6 ans

Propriétés du jeu

Nombre min. de joueurs
2
Nombre max. de joueurs
2
Nombre de jeux
1x

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
1 plateau de jeu 1 jeu de pièces jaunes 1 jeu de pièces rouges

Dimensions du produit

Longueur
10 cm
Largeur
7.50 cm
Hauteur
0.50 cm

Dimensions de l’emballage

Longueur
12 cm
Largeur
11 cm
Hauteur
2 cm
Poids
30 g

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu de société » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Champ
    Données insuffisantes
  • 1.Carlit
    0 %
  • 1.Denkriesen
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Gigamic
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Champ
    Données insuffisantes
  • Asmodée
    Données insuffisantes
  • Auzou France
    Données insuffisantes
  • Bassermann
    Données insuffisantes
  • Carlit
    Données insuffisantes

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Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu de société ».

Source: Digitec Galaxus
  • Champ
    Données insuffisantes
  • 1.Auzou France
    0 %
  • 1.Bassermann
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Goki
    0 %
Source: Digitec Galaxus