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Bryan:Livre d'activités Telling the Time

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Informations sur le produit

Le "Bryan: Telling the Time Activity Book" de Usborne Publishing est un jeu d'apprentissage interactif qui aide les enfants de 6 à 9 ans à comprendre le temps de manière ludique. Le livre regorge de différentes énigmes et activités visant à approfondir les connaissances sur les heures, les minutes et les secondes. Un point fort est la possibilité de découper et de personnaliser une horloge pratique, rendant l'apprentissage encore plus visuel. Les enfants peuvent se familiariser avec des thèmes tels que les calendriers, les horaires, ainsi que les différences entre AM et PM. À la fin du livre, des quiz rapides permettent aux apprenants de vérifier et de consolider leurs nouvelles connaissances. Ce livre favorise non seulement la compréhension du temps, mais aussi le plaisir d'apprendre grâce à des éléments interactifs.

  • Activités interactives pour promouvoir la compréhension du temps
  • Horloge pratique à découper et à personnaliser
  • Questions de quiz pour vérifier les acquis
  • Thèmes variés tels que les calendriers et les horaires.

Spécifications principales

Jeu éducatif Thème
Durée
Âge minimum
6 an(s)
Numéro d'article
40634010

Informations générales

Éditeur
Usborne Publishing
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
4/12/2023

Matériau

Groupe de matériaux
Carton

Public cible

Âge minimum
6 an(s)
Âge jusqu'à
9 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Durée

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Usborne Publishing
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Usborne Publishing
    Données insuffisantes
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Usborne Publishing
    Données insuffisantes
  • 1.Ideen Kollektiv
    0 %
  • 1.mierEdu
    0 %
  • 1.Montessori
    0 %
  • 4.Hape
    0,2 %
Source: Digitec Galaxus