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Brainbox - Apprenons l'Anglais (f,e)

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Informations sur le produit

Le jeu éducatif "Apprenons l'Anglais" de Brainbox offre une manière ludique d'apprendre l'anglais. Il s'agit d'un jeu de mémoire spécialement conçu pour les apprenants francophones. Avec 8 catégories thématiques visuellement attrayantes, le jeu stimule à la fois la mémoire et les compétences linguistiques. La durée de jeu d'environ 10 minutes le rend idéal pour des moments conviviaux en famille ou entre amis. Ce jeu allie apprentissage et amusement, et constitue un excellent choix pour tous ceux qui souhaitent améliorer leurs compétences en anglais de manière ludique.

  • 8 catégories thématiques pour favoriser l'apprentissage
  • Illustrations visuelles pour soutenir la mémoire
  • Durée de jeu courte d'environ 10 minutes
  • Convient aux réunions familiales et amicales.

Spécifications principales

Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.

Informations générales

Numéro d'article
58168690
Fabricant
Brainbox
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
G1-13352
Date de sortie
2/5/2025
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif
1233 de 5700

Public cible

Âge minimum
8 Années
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.07 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Dimensions du produit

Longueur
12 cm
Largeur
12 cm
Hauteur
12 cm

Dimensions de l’emballage

Longueur
12.30 cm
Largeur
12.20 cm
Hauteur
12.20 cm
Poids
567 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
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  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
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  • 1.Eduplay
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Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Brainbox
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Bookii
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.Ravensburger
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Metafox
    0 %
  • 1.Spielba
    0 %
  • 6.Brainbox
    0.1 %
  • 7.Arena
    0.2 %
  • 7.VSB
    0.2 %
Source: Digitec Galaxus