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Bluey 's Tablet

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Plus que 4 pièces en stock chez le fournisseur
Livraison gratuite à partir de 50.–

Informations sur le produit

Temps d'apprendre et de découvrir avec la tablette de Bluey. Laissez votre enfant explorer plus de 9 boutons interactifs qui activent tous les sons reconnaissables de la série. Cette tablette interactive et amusante peut aider votre enfant à reconnaître des symboles et des couleurs. La tablette renforce la motricité fine et la coordination main-œil de votre enfant, offrant des heures de plaisir de jeu. Convient aux enfants à partir de 6 mois. Piles incluses (2xLR03-AAA).

Spécifications principales

Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 6 ans
Jeu éducatif Thème
CouleursInteractive
Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03

Informations générales

Numéro d'article
45842641
Fabricant
Bluey
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
249-1500024
Date de sortie
15/5/2024

Couleur

Couleur
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques

Public cible

Âge minimum
0.50 Années
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 6 ans

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
CouleursInteractive

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
Nombre de piles
2

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.06 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
Piles incluses (2xLR03-AAA)
Également nécessaire (non inclus)
Piles

Dimensions de l’emballage

Longueur
20.60 cm
Largeur
17.50 cm
Hauteur
6.20 cm
Poids
246 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Bluey
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Bluey
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Bookii
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.Ravensburger
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Bluey
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
  • 1.Metafox
    0 %
Source: Digitec Galaxus