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Bienvenue en Allemagne. Cartes d'apprentissage.2

Allemand
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Informations sur le produit

Cartes image-mot pour l'entraînement au vocabulaire en allemand comme langue seconde. Les cartes d'apprentissage I et II sont adaptées aux cahiers d'exercices 'Bienvenue en Allemagne - Allemand comme langue seconde I et II', mais peuvent également être utilisées de manière indépendante. Les cartes au format DIN A8 contiennent d'un côté un mot et de l'autre côté l'image correspondante. Sur le côté image, il y a de la place pour que les enfants puissent écrire le mot dans leur langue maternelle. Pour les noms, les articles sont colorés : masculin = bleu, féminin = rouge, neutre = vert. Sur le côté image, les catégories grammaticales nom, verbe, adjectif sont marquées. Tous les mots sont équipés d'un séparateur de syllabes coloré bleu/rouge. Les cartes d'apprentissage I et II contiennent le vocabulaire des programmes scolaires pour l'allemand comme langue seconde à l'école primaire. Les thèmes des cartes d'apprentissage II : présentation, pays d'origine, nourriture et boissons, shopping, à la maison, la météo, le calendrier, l'heure, les moyens de transport, le sport, les loisirs et le temps libre.

Spécifications principales

Langue
Allemand
Jeu éducatif Thème
Interactive
Numéro d'article
40479082

Informations générales

Éditeur
Mildenberger
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
4/12/2023

Public cible

Langue
Allemand

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Interactive

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Dimensions de l’emballage

Longueur
10.60 cm
Largeur
8.70 cm
Hauteur
6.30 cm
Poids
250 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
1 offre supplémentaire

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Mildenberger
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Mildenberger
    Données insuffisantes
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Mildenberger
    Données insuffisantes
  • 1.Montessori
    0 %
  • 2.Hape
    0,2 %
  • 3.Smart Games
    0,3 %
  • 3.Spielba
    0,3 %
Source: Digitec Galaxus