Betzold Singulier - pluriel - Jeu de cartes pour le cylindre magique

Allemand
Livré entre mer, 4/6 et jeu, 5/6
Plus de 10 pièces en stock chez le fournisseur tiers
Offre de

Informations sur le produit

Le manteau, les manteaux ? Avec le jeu de cartes pour le cylindre magique, les enfants s'exercent à former le pluriel et apprennent par exemple que le pluriel de manteau est manteaux et non mantelets. Apprendre de manière magique avec le cylindre magique : les enfants insèrent les cartes dans le cylindre magique, qui restitue le résultat comme par magie. Apprentissage par auto-contrôle : des succès d'apprentissage rapides grâce à un travail autonome et à la vérification des exercices pour le cours d'allemand. La pratique rend maître : 48 cartes aident les enfants à maîtriser l'utilisation du singulier et du pluriel - grâce au cylindre magique, cela devient également amusant. Pratiquer et établir le singulier et le pluriel : les cartes comportent des mots au singulier et au pluriel. Les enfants doivent maintenant former le singulier ou le pluriel correspondant.

Contenu de la livraison : 48 cartes singulier pluriel (imprimées des deux côtés).

Spécifications principales

Langue
Allemand
Jeu éducatif Thème
Lire
Âge minimum
6 an(s)
Alimentation
Aucun
Numéro d'article
12268090

Informations générales

Fabricant
Betzold
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
1/11/2019

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Multicolore

Matériau

Groupe de matériaux
Carton

Public cible

Langue
Allemand
Âge minimum
6 an(s)
Âge jusqu'à
10 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Lire

Alimentation

Alimentation
Aucun

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
48 cartes Unique pluriel (imprimées recto-verso), étui plastique : 6,5 x 1,5 x 9,8 cm

Dimensions du produit

Largeur
5.90 cm
Hauteur
9.10 cm
Poids
96 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

Comparer les produits

Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %
  • 1.Headu
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Betzold
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Hape
    0 %
  • 2.Arena
    0,4 %
  • 2.Betzold
    0,4 %
  • 2.Djeco
    0,4 %
  • 2.Little Dutch
    0,4 %
Source: Digitec Galaxus