Betzold Singulier - pluriel - Jeu de cartes pour le cylindre magique
AllemandPlus de 10 pièces en stock chez le fournisseur tiers
Informations sur le produit
Le manteau, les manteaux ? Avec le jeu de cartes pour le cylindre magique, les enfants s'exercent à former le pluriel et apprennent par exemple que le pluriel de manteau est manteaux et non mantelets. Apprendre de manière magique avec le cylindre magique : les enfants insèrent les cartes dans le cylindre magique, qui restitue le résultat comme par magie. Apprentissage par auto-contrôle : des succès d'apprentissage rapides grâce à un travail autonome et à la vérification des exercices pour le cours d'allemand. La pratique rend maître : 48 cartes aident les enfants à maîtriser l'utilisation du singulier et du pluriel - grâce au cylindre magique, cela devient également amusant. Pratiquer et établir le singulier et le pluriel : les cartes comportent des mots au singulier et au pluriel. Les enfants doivent maintenant former le singulier ou le pluriel correspondant.
Contenu de la livraison : 48 cartes singulier pluriel (imprimées des deux côtés).
Langue | Allemand |
Jeu éducatif Thème | Lire |
Âge minimum | 6 an(s) |
Alimentation | Aucun |
Numéro d'article | 12268090 |
Fabricant | Betzold |
Catégorie | Jeu éducatif |
Date de sortie | 1/11/2019 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Groupe de matériaux | Carton |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 6 an(s) |
Âge jusqu'à | 10 an(s) |
Jeu éducatif Thème | Lire |
Alimentation | Aucun |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 48 cartes Unique pluriel (imprimées recto-verso), étui plastique : 6,5 x 1,5 x 9,8 cm |
Largeur | 5.90 cm |
Hauteur | 9.10 cm |
Poids | 96 g |
Comparer les produits
Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
- 1.Headu0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- BetzoldDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 1.Hape0 %
- 2.Arena0,4 %
- 2.Betzold0,4 %
- 2.Djeco0,4 %
- 2.Little Dutch0,4 %