Betzold Multiplication I - Jeu de cartes pour le cylindre magique

Allemand
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Informations sur le produit

Apprendre à calculer : Apprendre la multiplication avec les cartes d'exercice - x2, x3, x4, x5 et x10. Un excellent plaisir d'apprentissage avec le cylindre magique : Les enfants jettent les cartes dans le cylindre magique, qui donne le résultat. Pratiquer le calcul de manière ludique : Répétition et approfondissement ludiques des connaissances en addition. 48 cartes d'exercice : Cartes de tâches colorées imprimées des deux côtés dans un étui en plastique.

Contenu de la livraison : 1x Multiplication I - jeu de cartes pour le cylindre magique (48 cartes).

Spécifications principales

Langue
Allemand
Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres
Âge minimum
7 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 7 ans
Alimentation
Aucun
Numéro d'article
12268828

Informations générales

Fabricant
Betzold
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
1/11/2019
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif
613 de 4662

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Partie 1

Matériau

Groupe de matériaux
Carton

Public cible

Langue
Allemand
Âge minimum
7 an(s)
Âge jusqu'à
10 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 7 ans

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Alimentation

Alimentation
Aucun

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
1x Multiplication I - Jeu de cartes pour le cylindre magique (48 cartes)

Dimensions du produit

Largeur
5.90 cm
Hauteur
9.10 cm
Poids
100 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %
  • 1.Headu
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Betzold
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 3.Learning Resources
    0,3 %
  • 5.Arena
    0,4 %
  • 5.Betzold
    0,4 %
  • 5.Djeco
    0,4 %
  • 5.Little Dutch
    0,4 %
Source: Digitec Galaxus