Betzold Jeu de dix avec table arithmétique
AllemandPlus de 10 pièces en stock chez le fournisseur tiers
Informations sur le produit
Introduction au système décimal : La structure et les relations entre les éléments du système décimal sont présentées de manière claire. Le système décimal est conçu pour être manipulé, offrant un enseignement visuel et mémorable. Les couleurs des blocs du système s'harmonisent avec le reste de la gamme. La planche de calcul peut être facilement écrite avec les marqueurs appropriés.
Contenu de la livraison : 100 cubes unitaires rouges, 10 barres de dix jaunes, 10 plaques de cent vertes, 1 cube de mille bleu, 1 planche de calcul effaçable en plastique.
Avertissement : Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d'étouffement. Des petites pièces peuvent se former.
Langue | Allemand |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres |
Âge minimum | 7 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : utilisation sous la surveillance directe d'un adulte |
Alimentation | Aucun |
Numéro d'article | 12268296 |
Fabricant | Betzold |
Catégorie | Jeu éducatif |
Date de sortie | 1/11/2019 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 613 de 4638 |
Couleur | Bleu, Jaune, Rouge, Vert |
Couleur exacte | Bleu, Jaune, Rouge, Vert |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 7 an(s) |
Âge jusqu'à | 10 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : utilisation sous la surveillance directe d'un adulte |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres |
Alimentation | Aucun |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 1 cube bleu de mille, 1 tableau de calcul en film plastique, 10 barres de dix jaunes, 10 plaques vertes de 100, 100 cubes rouges à 1 chiffre, Inscriptible |
Longueur | 26.50 cm |
Largeur | 11.30 cm |
Hauteur | 11.60 cm |
Poids | 940 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Headu0 %
- 1.Learning Resources0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- BetzoldDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 1.Hape0 %
- 2.Arena0,4 %
- 2.Betzold0,4 %
- 2.Djeco0,4 %
- 2.Little Dutch0,4 %