Betzold Combien de fois? - Jeu de cartes pour le cylindre magique
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Informations sur le produit
Pratiquer le comptage : Avec le jeu de cartes "Combien ?", les enfants s'exercent à compter des objets de manière ludique grâce au cylindre magique. Apprendre de manière magique avec le cylindre : Les enfants insèrent les cartes dans le cylindre magique, qui révèle le résultat comme par magie. Apprentissage par auto-contrôle : Des succès d'apprentissage rapides grâce à un travail autonome et à la vérification des exercices pour les cours de mathématiques. La pratique rend parfait : 48 cartes aident les enfants à s'exercer au comptage - et grâce au cylindre magique, c'est aussi amusant. Combien de papillons y a-t-il ? Sur le recto des cartes, des objets sont illustrés et doivent être comptés. Dans le cylindre magique avec la carte, et la solution peut être vérifiée.
Contenu de la livraison : 48 cartes "Combien ?" pour déterminer le nombre (imprimées en couleur des deux côtés).
Langue | Allemand |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres |
Âge minimum | 5 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 5 ans |
Alimentation | Aucun |
Numéro d'article | 12268556 |
Fabricant | Betzold |
Catégorie | Jeu éducatif |
Date de sortie | 1/11/2019 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Groupe de matériaux | Carton |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 5 an(s) |
Âge jusqu'à | 10 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 5 ans |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres |
Alimentation | Aucun |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 48 cartes Combien déterminer le nombre (imprimées en couleur sur les deux faces), étui en plastique : 6,5 x 1,5 x 9,8 cm |
Largeur | 5.90 cm |
Hauteur | 9.10 cm |
Poids | 100 g |
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Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
- 1.Headu0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- BetzoldDonnées insuffisantes
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 13.Goki0,6 %
- 13.Relaxdays0,6 %
- 15.Betzold0,7 %
- 15.Edurino0,7 %
- 17.Hanniline0,8 %