Betzold Cartes Tangram

4 - 8 Années
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Informations sur le produit

Amusement avec le Tangram : Créer des formes et des figures géométriques avec les cartes Tangram est à la fois stimulant et captivant, tout en favorisant les capacités cognitives. 48 défis : 24 modèles de Tangram imprimés recto-verso à reproduire. Avec présentation des solutions : La solution est représentée en réduction au dos de chaque carte. Favorise la compréhension géométrique : La réalisation de figures avec le Tangram développe les compétences en géométrie plane. Pour l'enseignement des mathématiques à l'école primaire : Les cartes Tangram offrent un enseignement de la géométrie ludique et visuel.

Contenu de la livraison : 24 modèles de Tangram, imprimés recto-verso.

Spécifications principales

Couleur exacte
NoColor
Âge recommandé
4 - 8 Années
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 4 ans
Objectif d'apprentissage
Calcul + chiffres
Alimentation
Aucun

Informations générales

Numéro d'article
12267016
Fabricant
Betzold
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
1/11/2019

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
NoColor

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques
Matériau
Matières plastiques

Public cible

Âge recommandé
4 - 8 Années
Âge minimum
4 Années
Avertissement Jouets
Attention : ne convient pas aux enfants de moins de 4 ans

Propriétés du jeu

Objectif d'apprentissage
Calcul + chiffres

Alimentation

Alimentation
Aucun

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
1.09 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
24 x modèles de tangramimprimé sur les deux faces

Dimensions du produit

Largeur
17 cm
Hauteur
14 cm
Poids
349 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

Comparer les produits

Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Clown games
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Ideen Kollektiv
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Betzold
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 35.Intuitibrix
    1.2 %
  • 37.Spin Master
    1.3 %
  • 38.Betzold
    1.5 %
  • 39.Canal Toys
    1.6 %
  • 39.Schubi Lehrmittel
    1.6 %
Source: Digitec Galaxus