Betzold Calculer avec de l'argent 2 - Jeu de cartes pour le cylindre magique

Allemand
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Informations sur le produit

Manipulation sécurisée de l'argent : Les cartes pour le cylindre magique permettent aux enfants de s'exercer à manipuler et à calculer avec de l'argent. Apprendre de manière magique avec le cylindre magique : Les enfants insèrent les cartes dans le cylindre magique, qui restitue le résultat comme par magie. Apprentissage par auto-contrôle : Succès d'apprentissage rapide grâce à un travail autonome et à la vérification des exercices pour le cours de mathématiques. La pratique rend parfait : 48 cartes aident les enfants à s'exercer au calcul avec de l'argent - grâce au cylindre magique, cela devient également amusant. Compléter les montants : Sur les cartes Calculer avec de l'argent 2, des montants sont imprimés, qui doivent être complétés par un montant supplémentaire.

Contenu de la livraison : 48 cartes Calculer avec de l'argent 2 (imprimées en couleur des deux côtés), étui en plastique.

Spécifications principales

Langue
Allemand
Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres
Âge minimum
7 an(s)
Alimentation
Aucun
Numéro d'article
12268540

Informations générales

Fabricant
Betzold
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
1/11/2019

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Partie 2

Matériau

Groupe de matériaux
Carton

Public cible

Langue
Allemand
Âge minimum
7 an(s)
Âge jusqu'à
10 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Alimentation

Alimentation
Aucun

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
1x Calculer avec des montants d'argent - Jeu de cartes pour le cylindre magique (48 cartes)

Dimensions du produit

Largeur
5.90 cm
Hauteur
9.10 cm
Poids
100 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %
  • 1.Headu
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Betzold
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 2.Taf Toys
    0,3 %
  • 3.Arena
    0,4 %
  • 3.Betzold
    0,4 %
  • 3.Djeco
    0,4 %
  • 3.Little Dutch
    0,4 %
Source: Digitec Galaxus