Auzou France Jeu du loup : le loup qui voulait changer de couleur (4-6 ans)

Français
Livré entre jeu, 12/6 et ven, 13/6
Plus de 10 pièces en stock chez le fournisseur

Informations sur le produit

Le jeu "Jeu du loup : le loup qui voulait changer de couleur" est un jeu de société divertissant, spécialement conçu pour les enfants de 4 à 6 ans. Inspiré du livre illustré populaire sur le loup qui souhaite changer de couleur, ce jeu développe les compétences d'observation et de réaction des jeunes joueurs. Les participants doivent rapidement trouver les cartes correspondant aux différentes couleurs du loup pour gagner le plus de cartes possible. C'est un jeu passionnant qui stimule à la fois la créativité et la rapidité des enfants, les encourageant à être attentifs et à penser stratégiquement. Le jeu est en langue française et offre une manière engageante de favoriser les compétences sociales des enfants tout en s'amusant.

  • Favorise les compétences d'observation et de réaction
  • Inspiré d'un livre illustré populaire
  • Convient aux enfants de 4 à 6 ans
  • Encourage la pensée stratégique et l'interaction sociale.

Spécifications principales

Langue
Français
Âge minimum
4 an(s)
Numéro d'article
34715012

Informations générales

Fabricant
Auzou France
Catégorie
Jeu de société
Date de sortie
16/6/2023

Public cible

Âge minimum
4 an(s)

Propriétés du jeu

Langue
Français

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Dimensions de l’emballage

Longueur
12.80 cm
Largeur
11.30 cm
Hauteur
3.20 cm
Poids
146 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu de société » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Auzou France
    Données insuffisantes
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Denkriesen
    0 %
  • 1.Goki
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  • 1.Hasbro Gaming
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Auzou France
    Données insuffisantes
  • 1.Spin Master
    0 jour
  • Asmodée
    Données insuffisantes
  • Brainstorm
    Données insuffisantes
  • Carlit
    Données insuffisantes

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu de société ».

Source: Digitec Galaxus
  • Auzou France
    Données insuffisantes
  • 1.Eduplay
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  • 1.Folia
    0 %
  • 1.Gigamic
    0 %
  • 1.Goki
    0 %
Source: Digitec Galaxus