Argentum 1001 Caravanes - Jeu de société
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Informations sur le produit
À la lueur du feu de camp, les chefs de caravane aiment raconter, à une heure avancée, tout ce qu'ils ont vécu. Ils parlent de villes au milieu du désert, d'oasis cachées et de tapis volants. Bien sûr, un chef de caravane expérimenté garde la localisation exacte de ces endroits pour lui, mais celui qui sait lire le désert en apprend suffisamment pour les trouver. Et un génie libéré de sa bouteille peut transformer le désert à tout moment au profit du joueur - ou au détriment d'un autre.
Les joueurs parcourent le désert avec leurs caravanes à la recherche de ces lieux légendaires - sans avoir à partager leurs découvertes avec les autres. Ce n'est que s'ils utilisent un endroit, par exemple en faisant du commerce dans une ville du désert, que les autres joueurs apprennent la localisation approximative de cet endroit. L'objectif est de ramener trois artefacts magiques. On peut les trouver dans le désert ou les acheter pour beaucoup d'or en tant que marchand prospère.
Lors de l'équipement d'une caravane, la connaissance du désert est un atout énorme. En effet, la capacité d'une caravane est limitée, et celui qui sait où trouver une oasis ou une caravansérail en cas de besoin peut transporter plus de marchandises. Et pour les marchandises, il y a beaucoup d'or dans les villes du désert.
Âge minimum | 10 an(s) |
Nombre min. de joueurs | 2 |
Nombre max. de joueurs | 5 |
Numéro d'article | 43348631 |
Fabricant | Argentum |
Catégorie | Jeu de société |
Date de sortie | 5/3/2024 |
Âge minimum | 10 an(s) |
Nombre min. de joueurs | 2 |
Nombre max. de joueurs | 5 |
Max. Playtime | 60 min |
CO₂-Emission | |
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Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu de société » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
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Durée de la garantie
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Taux de retour
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