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Apprendre avec Peppa : les patrons et les formes de Peppa

Anglais
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Informations sur le produit

Utilisez les formes pour aider Peppa à terminer ses motifs ! Encouragez les enfants à identifier différents motifs répétitifs dans ce livre interactif. Peuvent-ils placer les bonnes formes dans les motifs pour les compléter ? Parlez ensemble des couleurs ou des formes répétées qu'ils peuvent voir. Apprenez avec Peppa : Les motifs et les formes de Peppa est un livre en carton robuste qui aide les enfants à reconnaître les motifs répétitifs en utilisant leurs connaissances des formes et des couleurs. Peppa et ses amis préparent des décorations pour la fête de l'école, mais ce n'est pas aussi simple que de faire correspondre les formes pour compléter les motifs - quelle couleur doivent-ils choisir aussi ? Peppa et ses amis sont à l'honneur dans cette toute nouvelle série de livres en carton interactifs pour l'apprentissage. Soutenez l'apprentissage précoce des mathématiques grâce à la reconnaissance des formes, des couleurs et des motifs. Le livre contient six formes clés à placer dans les espaces pour compléter les motifs. Chaque livre en carton interactif Apprenez avec Peppa a été développé par des experts en éducation. Laissez Peppa accompagner vos petits dans leur aventure d'apprentissage précoce avec Apprenez avec Peppa.

Spécifications principales

Langue
Anglais
Âge minimum
3 an(s)
Numéro d'article
35854416

Informations générales

Éditeur
Penguin Random House
Catégorie
Jeu éducatif
Date de sortie
6/7/2023

Public cible

Langue
Anglais
Âge minimum
3 an(s)

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Dimensions du produit

Longueur
1.50 cm
Largeur
23 cm
Hauteur
23 cm
Poids
500 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
23.30 cm
Largeur
22.90 cm
Hauteur
2.10 cm
Poids
562 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Penguin Random House
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Penguin Random House
    Données insuffisantes
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Penguin Random House
    Données insuffisantes
  • 1.Ideen Kollektiv
    0 %
  • 1.mierEdu
    0 %
  • 1.Montessori
    0 %
  • 4.Hape
    0,2 %
Source: Digitec Galaxus